Binarix FL-net Library for Windows

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BflReplyWriteByte

バイトブロックライト応答メッセージを送信します。

int BflReplyWriteByte (
  int           networkID,     // ネットワークID
  int           node,          // メッセージ送信先ノード番号
  int           result,        // メッセージ処理結果(応答メッセージの結果)
  DWORD         blockAddress,  // メッセージ仮想アドレス空間におけるアドレス
  DWORD         blockSize,     // メッセージ仮想アドレス空間におけるデータのバイト数
  DWORD         dataBytes,     // エラーコードのバイト数
  const LPVOID  pData          // エラーコードのポインタ
);

パラメータ

networkID

ネットワークIDを指定します。ネットワークIDはFL-netネットワークを識別する0または1の値です。

node

メッセージ送信先ノード番号

result

メッセージ処理結果(応答メッセージの結果)

blockAddress

メッセージ仮想アドレス空間におけるアドレス

blockSize

メッセージ仮想アドレス空間におけるデータのバイト数

dataBytes

エラーコードのバイト数

pData

エラーコードのポインタ

戻り値

成功した時は0(BFL_RET_OK)、失敗した時は0以外の値(エラーコード)を返します。

解説

メッセージ送信はバックグラウンドで処理されます。この関数から復帰した時点で送信先にメッセージが届いているとは限りません。メッセージの送信処理が完了すると、OnEndSendコールバック関数を呼び出して通知します。

参照

OnEndSend, OnReceiveRequestWriteByte, ライブラリ関数一覧